RÈGLES DE JEU
D'ANASTASIA
Principes du jeu de rôle.
Dans jeu de rôles, il y a :
- Jeu : oui, n'oubliez jamais que nous sommes là pour nous amuser. Même si vous
avez eu des démêlés avec un personnage, ce n’est qu’avec le personnage, pas le
joueur. Entendons-nous bien ! Certains voudront jouer les méchants ; et s'ils
les jouent bien, vous allez leur en vouloir, croyez-moi ! Dans un jeu, on gagne,
on perd, ou on s'en sort avec les honneurs. Il y aura des perdants…
- Rôle : Et oui, vous allez jouer un rôle, comme au théâtre ou dans un film.
Vous allez incarner un personnage.
Ce personnage possède des caractéristiques : force, intelligence, etc. Il
appartient à une race. A vous de
le jouer avec toute votre sensibilité. Si vous êtes gentil comme tout, ne
choisissez pas de jouer un
assassin sans âme, ou alors attendez vous à vous étonner vous-même. N'oubliez
jamais que vous êtes maître de ce personnage !
2. Principes du jeu Anastasia.
- Un jeu de rôles se joue habituellement avec des dés, ce qui fait une partie de
son charme. Ce jeu ne pourra pas se jouer aux dés. Les joueurs seront donc
départagés que sur les capacités (définies) de leur personnage et bien entendu
sur leur manière d’interpréter leur rôle (rôle-playing ou rp). Ainsi, une gitane
éprouvera quelques difficultés à affronter en combat singulier un barbare tout
plein de muscles. Mais une petite bière, un clin d'œil, un flamenco, une
proposition indécente et un joli coup poignard sous les aisselles devraient
suffire (compris...)
- Ce jeu s'effectuera par envois de mails. Vous jouerez avec d’autres joueurs,
en équipe donc. Vous recevrez :
* la description complète de votre personnage (règles du jeu rôlemaster) et un
explicatif pour comprendre ces feuilles.
* les adresses émail des autres joueurs ainsi qu'une description succincte de
leur personnage.
* une page ou deux relatant votre situation actuelle et celle de votre équipe.
- Les échanges de courriers :
* vous pourrez envoyer autant de mails que vous voulez à vos coéquipiers, pour
vous concerter. N’hésitez pas à mettre l’adresse du maître de jeu dans les
envois, si vos rp sont de qualité.
* vous devrez envoyer un courrier entre le lundi et le dimanche de
chaque semaine, pour répondre à la situation passée. Ce courrier, résumé de vos
envois, pourra être unique pour tout le groupe.
* vous recevrez la nouvelle situation entre le lundi et le dimanche de la
semaine suivante, puis ce sera de nouveau à vous de jouer !!
- Les adresses et téléphones ne sont pas communiqués ni demandés d'ailleurs.
- Problèmes de vacances, ou de pas le temps j'ai examen :
* soit vous demandez à l’un de vos coéquipiers de jouer à votre place en lui
donnant des consignes,
* soit vous ne jouez pas et votre personnage sera joué par l'organisateur, mais
n’oubliez pas de prévenir !
- Le jeu sera arrêté un moment quand l'organisateur aura un énorme empêchement.
- Qu'est-ce qui vous attends ?
Énigmes à résoudre, mission à prendre en main, combats titanesques,
évolution de votre personnage... en effet plus vous jouerez, plus votre
personnage aura de compétences.
- Perdre ???
Et oui, vous pourrez perdre ! Admettons que vous vous fassiez boulotter par un
dragon ou égorger par une belle gitane ou même que vous vous preniez une pâtée
face à une de ces féroce guerrière du sud.
Dans ce cas votre personnage sera perdu, ainsi que toutes ses capacités et
connaissances. Il vous sera envoyé un nouveau personnage rapidement, mais vous
aurez perdu toute l'expérience acquise, c'est le jeu !
3. Le royaume d'Anastasia (en bref) :
Anastasia est un vaste continent, peuplé de races toutes plus étonnantes les
unes que les autres. Pourtant, malgré ces différences et les tensions entre les
peuples des contrées sauvages (les méchants) et les peuples unifies (les
gentils), la paix règne depuis que l'empereur Arkeens, templier du peuple
surhomme et Evasheen, reine elfe se sont unies. Les Démons, qui commandaient les
hordes d'Orques et de Trolls des contrées sauvages, sont quasiment tous
retournés en Enfer, et ces peuples, opprimés et aveuglés par la magie des
créatures démoniaques, sont rentrés chez eux reconstruire leurs terres
dévastées. C'est dans cette atmosphère d’après-guerre que débute la grande
quête. Le jeune et unique fils de l'empereur, Percifal, est atteint d'une
maladie. Le vieux mage Cenophal du peuple Centaure a tout essayé pour le guérir,
mais rien à faire ! Un vieil ermite a rappelé aux races d'Anastasia qu'un
cataclysme sans commune mesure arriverait si le fils des peuples unifiés venait
à mourir. Il a laissé entendre qu'il existait un remède, puis a disparu. Depuis
un mois maintenant, de toutes parts, affluent les aventuriers. Une prime
gigantesque sera offerte à celui ou celle qui trouverait le remède. Les ducs,
barons, engagent tous des chevaliers ou des chasseurs de primes pour retrouver
ce remède. On dit aussi que dans les terres noires, là où le mal dort depuis 4
ans, les Démons ont réapparu et recrutent aussi…
4. Ce jeu est totalement gratuit. Il n'y a rien à gagner, sinon des amis, et
quelques grands moments de suspens et de plaisir.
5. Vous pourrez partir à tout moment du jeu, votre personnage sera alors mis de
côté, confié à un autre joueur, ou utilisé comme PNJ (personnage non-joueur) par
le maître de jeu.
6. pour commencer à jouer, il vous suffit de réserver
un rôle disponible sur le site. Dès que votre équipe sera complète, vous
commencerez. Bonne chance !
Merci d'avance ! Nous espérons que vous vous amuserez autant que nous.
Pour tout renseignement ou toute réponse :
mjs@jdranastasia.com