L'histoire D'Anastasia

Anastasia est un vaste continent, peuplé de races toutes plus étonnantes les unes que les autres. Pourtant, malgré ces différences et les tensions entre les peuples des contrées sauvages (les méchants) et les peuples unifies (les gentils), la paix règne depuis que l'empereur Arkeens, templier du peuple surhomme et Evasheen, reine elfe se sont unies. Les Démons, qui commandaient les hordes d'Orques et de Trolls des contrées sauvages, sont quasiment tous retournés en Enfer, et ces peuples, opprimés et aveuglés par la magie des créatures démoniaques, sont rentrés chez eux reconstruire leurs terres dévastées. C'est dans cette atmosphère d’après-guerre que débute la grande quête. Le jeune et unique fils de l'empereur, Percifal, est atteint d'une maladie. Le vieux mage Cenophal du peuple Centaure a tout essayé pour le guérir, mais rien à faire ! Un vieil ermite a rappelé aux races d'Anastasia qu'un cataclysme sans commune mesure arriverait si le fils des peuples unifiés venait à mourir. Il a laissé entendre qu'il existait un remède, puis a disparu. Depuis un mois maintenant, de toutes parts, affluent les aventuriers. Une prime gigantesque sera offerte à celui ou celle qui trouverait le remède. Les ducs, barons, engagent tous des chevaliers ou des chasseurs de primes pour retrouver ce remède. On dit aussi que dans les terres noires, là où le mal dort depuis 4 ans, les Démons ont réapparu et recrutent aussi…

Mais cela était du passé maintenant. La quête avait été accomplie par la princesse Elaine Von Sheffren et son équipe. Accomplie ? Pas totalement ! En effet, le prince n'était pas malade mais possédé par un Démon. Elaine arriva trop tard pour conjurer le Démon. Elle sauva le jeune prince et le démon s'échappa. Il n'était autre que Z'tar en personne.  Pourtant sans enveloppe charnelle, il était parvenu sur Anastasia et avait invoqué les membres de sa famille et des légions de Démons, auxquels il donna l'ordre d'assouvir les peuples d'Anastasia et de les monter les uns contre les autres. Ainsi Orques et Gobelins furent obligés de suivre les Démons et prirent Ereldaus et Araden, puis Sheffren et les pays Nordiques, ainsi que Meïnor et les premières villes semi-elfes au Nord du pays des Elfes. Partout on entendait les échos de rituels maléfiques de sacrifices, et autres tortures et horreurs. L'empereur perdit une bataille capitale à Värchen, et fut obligé, avec le fils du calife d'Ihrim, de se retrancher à Caras Galadon. La puissance de Z'tar grandissait et il était capable de maintenir un hiver éternel sur les pays ennemis.

Un tournant eut alors lieu. Tandis qu'une équipe d'aventuriers réussissait à ramener du ravitaillement des pays orientaux pour les armées de l'empereur, une autre parvint à ramener un vieux Dragon des pays féeriques. Le Dragon Argenté sauva au péril de sa vie l'empereur des griffes de Karama, le Dragon Doré, et se battit jusqu'à la mort à la bataille de Caras Galadon. Amel, le fils de Z'tar, qui menait la bataille, fut battu en duel par le guerrier Tristan de Kent, maintenant Roi de Sheffren et surnommé le Blackrider. Le guerrier avait été aidé par un étrange magicien Nain du nom de Hugor. Dès lors, l'hiver éternel fut conjuré.

Depuis, les batailles se succèdent et il semble que sir Tristan et le nouveau roi des Nordiques, Werner Codom, mari de Cénia Bierhalf, auraient repris l'avantage au Nord. D'autres ont compris que la puissance de Z'tar venait de la foi de ses disciples, et surtout des membres de sa famille. Une équipe d'aventuriers est parvenu à assassiner la femme de Z'tar, le démon Arachnia. Z'tar est toujours le plus puissant, mais les quelques victoires des Nordiques redonnent espoir aux peuples d'Anastasia, même si sur leur chemin les libérateurs trouvent les horreurs commises par les guerriers du chaos…

La suite de l'histoire se joue en ce moment et est relatée régulièrement dans les nouvelles du front

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